Hokko 村的生活(Hokko Life)

indienova.com/steam/game/824000

在毫不设限情况下自由发挥创意,您会打造出什么小镇呢?……这座僻静村庄需要帮助,让这里成为人人喜爱迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

哈克小镇(Hokko Life)

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在毫不设限情况下自由发挥创意,您会打造出什么小镇呢?……这座僻静村庄需要帮助,让这里成为人人喜爱迷人乡村小镇。……带着收集到的材料返回镇上,将其加工制作成可用来实现您设计的材料

健身 VR(FitnessVR)

indienova.com/steam/game/1017340

会议可以持续到 5到45钟,以适应所有类型培训,初学者或最有经验[/b]。……您可以在没有材料[/b]或情况下执行这些练习,以加强肌肉努力。……您教练选择练习很简单,不需要健身特殊知识

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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《案件00:食人小男孩》是 30 分钟视觉小说,一部改编自真人真事,并由心理学背景编剧执笔,是一则以都市传说为主题心理恐怖故事……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说吗?”

会员:dl_xubin

indienova.com/u/st-76561198316025981

Steam:dl_xubin

Shikhondo: Soul Eater - Limited Edition

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Original SoundtrackShikhondo – Soul Eater Numbered Certificate

迷途(迷途)

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生存、改造 探索废弃民居,寻找食品药品和材料,关注您生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止有武装炮台,也有着记录着各种资料文档,这里究竟发生了什么……,收集食品、材料、文档● 多种风格车载音乐与经典有声小说

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们出场,以构建一整串叙事语汇……放在更宏观历史思潮流变中,我们可以看到常用三幕剧它是经验主义结果,意味着它能帮助我们故事从零走到六十分……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样情感

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

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游戏完整名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》。……四则运算、大声朗读等基础项目,跟所谓谜题什么的没有关系。……,大部分项目需要玩家将答案写在右侧触摸屏上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

MDA理论将游戏作品分为机制(M)、动态(D)与美学(A)三部,而游戏叙事工作核心目标即是负责游戏作品美学部分……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样情感

版本:Early Access


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