indienova.com/u/kingna/blogread/28742
2,每段蓄力姿态可触发不同状态和攻击。3,蓄力姿态拥有霸体状态可抵御击倒
indienova.com/steam/game/911430
此外,再用上大胆装饰,炫一下创业公司证书!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只做展示部分。……Colyseus对状态同步支持非常好,有整套的状态同步机制,可以省下很多功夫。……客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理
indienova.com/groups/post/29917
# verb(…) 表示状态断言。……# 在条件组里, verb(…) 表示当状态断言成立,~verb(…) 表示当状态断言不成立。……# 在动作组里,verb(…) 表示使状态断言成立,~verb(…) 表示使状态断言不成立
indienova.com/game/dead-by-daylight-doomed-course
如果检定失败或治疗中断,逃生者会短暂受到不治状态影响。……各自为安当你完成治疗一名逃生者后,在被他人治疗时,你可以立即获得不治状态,经过较长时间后,恢复健康状态……被解救后,该逃生者失去 1 次上钩状态,你增加 1 次上钩状态,此外,你会发出尖叫声,并短暂受到危险状态影响
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35645
《帝国神话》国服预约官网:www.playmoe.cn 《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323……《帝国神话》自首曝以来就一直拥有极高的人气口碑,国际服上线至今已经过去三年,开发团队仍旧处在开发巅峰状态……图:官方网站 目前,《帝国神话》官网已经开放了公测预约,所有预约过的玩家在公测登录后可领取礼包奖励
indienova.com/u/hakace/blogread/33306
1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……StateManager和所属大类的BaseState,根据node名(比如0_1_0)匹配当前游戏的状态……,匹配不到则切到RESET状态执行默认行为↓2.实现point&click式的对话气泡基于DialogueManager
indienova.com/steam/game/1186200
(如果有提前使用道具或状态,会在这时发动。)……3.并没有强制性任务和通关顺序,即便你没有完成任何任务,你也可以正常通关。……如果有补充的问题或内容,网盘将保持与此处同步更新
版本:Early Access
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