《藏梦》方桌派

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因为第五它非常好表达,然后非常好向玩家勾起那种欲望,但你说设计和其他有什么特别的不同嘛?……其实我觉得推箱子尽管我小时候玩那个文具星,上面有 200 多关,我全都玩完了,但我觉得没有任何成长。”……其实这种设计的方法在游戏设计里面有个专业的词来形容,就是优雅(笑),主要就是说你一个东西来反复使用它

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

南加州的IndieCade、IndieCade East, IndieCade Europe a以及E3的……活动的参与资格,活动包括研讨会、线上讲座以及现场演讲等;3.获得IndieCade 2017 展览区入场和免费展位……,并能够在IndieCade网站和社交媒体推广自己的游戏;4.赋予IndieCade 2017以下奖项的评选资格

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

indienova.com/steam/game/1725360

挖掘探究,破解谜团试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子的难题。……冒险,就从这里开始没有玩过《looK INside》第1也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第1……开始!

史前魔兽(Prehistoric Warcraft)

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面有八个角色,你可以和你的朋友一起玩! 它有独特的玩法。我希望你能从中体验到无穷的乐趣!……球员1(wsad)是、下、左和右(jkluioneq),是进攻跳跃拦网技能玩家2(键盘方向键)是上下左右……里面有八个角色,你可以和你的朋友一起玩!它有独特的玩法。我希望你能从中体验到无穷的乐趣!这绝对值得!

奇异世界 2(Life is Strange 2)

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获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五叙事冒险……第一将在2018年9月27日发行。第二至第五将在之后发行。……全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。第二至第五将在对应章节发行后可用

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……不过本作中角色的武器不能交换,可能算是对玩法的一种尝试吧。另外本作比较有名的是恋爱与生子系统。……更多内容可以查阅火花天龙剑的《圣战之系谱》专区,你会发现这个作品不是三言两语就能展示出其全部魅力的

Hoofun Game Sutdio:《末日杀开发日志》新增水电站天气系统

indienova.com/u/hfangame/blogread/28220

在细节部分,一期提到了一个水电站的关卡,这次为了提供更全一点的内容。区别于过去。……第三除了地形的变化,还增加了真实的天气变化

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……,想找个愿意享受架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架

游戏设计左道,BattlePass新思考

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BattlePass,又称战斗通行,战令。……BP 对不同付费人群都有意义:对于完全不愿意充通行的非 R 玩家,通行是认可其活跃价值的纯奖励,类似……在阶段节点,付费线可以设置多个种类的材料,从感知和免费线拉开差距。3.

SionCHEN:《荒野大镖客2》通关一周目漫谈

indienova.com/u/sionchen/blogread/12172

如果说主线任务仅仅是感受亚瑟和约翰的人生,那么《RDR2》的主体实际是层出不穷的支线任务和场景交互。……对比《塞尔达》等游戏120个塔的花样不同的玩法,支线和白点任务在玩法实际没有做出突破(上文提到的L和……蒂莉偶尔找亚瑟聊天,让亚瑟吐露自己的烦恼;杰克救回后,大部分人庆祝唱歌,但麦克等少数人在旁边冷眼看着;第五和第六亚瑟生病后

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