indienova.com/game/touhou-fantasia
某日某只来路不明的猫在梦中对灵梦发起了挑战。……引擎大量使用了 2D 骨骼、动态材质等当下流行的技术,为 STG 寻求一些新的可能。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题
indienova.com/u/m969/blogread/23407
场景搭建、角色游走 et的demo有写好的登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单的场景,添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了
indienova.com/game/love-in-school
校园爱情是什么,没有那么多利益纠葛,只有纯粹的我爱你和你爱我。……校园恋物语讲述一个短小的爱情故事,单纯而且清新。……游戏包括:◎ 20分钟的故事流程◎ 10个场景◎ 1个人物角色我们小组的第一个短篇小说系列,希望大家喜欢
indienova.com/game/midnight-scenes-ep-dot-2-the-goodbye-note-special-edition
今天的《午夜现场》,我们随理查德·皮·格里芬博士踏上他人生之中最为骇人的旅程。……这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了
indienova.com/game/dixotomia
他能原封不动地回来吗?……找出隐藏在神秘的、最近被殖民的星球 Karna 中的东西。……然而,情况对他不利……使用丰富的最新武器库或揭示觉醒的超级大国的全部潜力,找出向你敞开的世界的全部可怕真相
indienova.com/u/rushot/blogread/36461
优化了一遍blendshape的实时编辑脚本。……由于对SceneGUI里Event的详细测试和理解,以及函数调用流程优化重组,效率翻了估计有两三倍。……不过,由于Unity内核在blendshape注入mesh的时候,依然瓶颈很小,所以本本的GT750依然无法支持上万顶点的头发编辑
indienova.com/game/fatehaven
六种可选结局,四小时单周目流程,三段感情故事,无数的选项:是男是女?领导还是独行?是正是邪?……你将成为怎样的法师?……《命运港湾》是 Devon Connell 创作的 11 万字的互动小说,你可以选择故事走向
版本:Early Access
总页数:50
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