回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬……为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

魔法武士(Mahokenshi - The Samurai Deckbuilder)

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你将从哪里开始你的旅途?你是否来自坚韧不拔的青玉氏族?或是狡黠诡诈的黄玉氏族?……在你拯救世界的过程中施法念咒,发动暴风骤雨的攻势,展开不动如山的防守,并做出针锋相对的反击

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一定不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬…… 为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

Jeanc:游戏玩法

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玩法内容有如下几种类型Addtion ReduceInvertMap目前就想到这些,除了map其他都是原有操作类型对应玩法

神作《进化之地 Evoland》续篇开发中

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游戏模式同前作一样,但是游戏类型由单一的 RPG 类型转向到各种类型,包括平台动作和射击等,比前一代了不小的提升……Evoland 2 官网有一些图片,我们取了一些供大家提前感受一下:大家可以到官网 http://www.evoland2

月球着陆:超越(Lunar Lander Beyond)

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多个飞行员、四艘飞船和十几种升级可以收集,如果你能管理好这一切,你就能完成任务……如果不能,后果将不堪设想……疯狂”提高了风险,具有永久死亡- 定制:无数的飞行员选项,具有程序生成的角色和属性,四种独特的飞船和十几种升级可以装备

梦线404(Dreamline 404)

indienova.com/steam/game/3039020

那么,请问什么可以帮您?尊敬的用户,您好。 欢迎您致电梦线服务中心。……那么,请问什么可以帮您? 《梦线404》是一款实验性质的短篇解谜游戏

Forgotten House

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被遗忘的房屋。发行日期:2026-12-31

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏什么好玩的?你玩的是什么?……但是这种性质也仅仅是游戏的核心之一,并不能完全决定游戏与游戏间的实际差距(例如各色横版过关游戏 ),还存在着以游戏内容为中心的其他因素……想必大家游戏,四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者

版本:Early Access


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