迷宫射击(Berzerk)

indienova.com/game/berzerk

房间里会有一些坏人 - 在早期的关卡中,他们可能是不动的,不会向你开枪;但在几个级别后,他们会变得能够朝多个方向开枪

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在 Room Editor 中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样

无限引力(Infinite Gravity)

indienova.com/g/infinitegravity

一位旅行者,观察冰原上的未知植物,探索沙地之下的化石底层,在海上寻找浮空岛屿。……一位设计者,在现代别墅的游泳池旁,享受夕阳余晖,吃一顿红酒搭配牛排的晚宴。……潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱

无限重力(Infinite Gravity)

indienova.com/steam/game/708310

一位旅行者,观察冰原上的未知植物,探索沙地之下的化石底层,在海上寻找浮空岛屿。……一位设计者,在现代别墅的游泳池旁,享受夕阳余晖,吃一顿红酒搭配牛排的晚宴。……潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk……我们没有在代码或外部资源中存储关卡区块信息,而是在Room Editor中创建它们,并存储在图层中,就跟其他关卡一样

无限重力(Infinite Gravity)

indienova.com/game/infinite-gravity

一位旅行者,观察冰原上的未知植物,探索沙地之下的化石底层,在海上寻找浮空岛屿。……一位设计者,在现代别墅的游泳池旁,享受夕阳余晖,吃一顿红酒搭配牛排的晚宴。……潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541

第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……这里就别傻乎乎的走位啦,把握机关的节奏,使用翻滚技能就能轻松闪避~第四招(划掉):啊,我晕啦,快来打我

侠隐行录:困境疑云(Wuxia archive: Crisis escape)

indienova.com/game/wuxia-archive-crisis-escape

本作为武侠题材的脱出类游戏,融入了机关解谜与武侠要素。游戏内还拥有多个重要角色交织讲述故事。……没有人知道下一步应该怎么,但幕后黑手留下的一些线索却又慢慢出现在众人面前。……房间中会包含多样化的谜题,制作组也会在谜题设计上精心打磨:有需要组合物品开启的机关,也有需要逻辑推理的要素出现

禁魔石(Devil Sealing Stone)

indienova.com/steam/game/432540

每几分钟就更新敌人种类,玩的时间越长,敌人就越强大 随机出现的机关。……多达几十种机关自动组合 每过一段时间就增加一种攻击方式 获得道具后,可附加各种攻击效果,如石化,冰冻

版本:Early Access


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