平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 demo……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

indienova.com/indie-game-news/october-1st-pico-8-game-3/

游戏的动画画面相当棒,难度也不小,关键还很有趣。……没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人许可协议允许的事情。……例如,其他权利比如形象、隐私或人格可能限制您如何使用作品

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

希望有人带带我的....……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

小组帖子:[ 开发 ] Reddit的GMS十月挑战——鬼怪特效

indienova.com/groups/post/1780

进阶难度幻步创建一个可移动的对象,移动身后要跟出一串影子。……:你可以使用着色器(shader)或任何你喜欢的方式,甚至粒子效果(particles)你可以把画面的很恐怖……最后原帖中给出的上述三种对象的示意图(不得不佩服找图的这位兄die~找的都是些)幻影幻步幻视 Linpean

三国志(Sangokushi for WonderSwan)

indienova.com/game/sangokushi-for-wonderswan

游戏以中国三国时代(公元3世纪)的事件为背景,以罗冠中的名著《三国演义》为背景,让玩家扮演黄巾之乱后争夺控制的众多军阀之一……游戏的主要目标成为汉朝残部的最高统治者

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制的绝对接管。……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制,这让“游戏控制镜头……而对于后者,这实际上也可以认为一种新形式:非固定化的镜头表演,就像“沉浸式话剧”与传统话剧,处处舞台

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

indienova.com/indie-game-development/3c-character-camera-control-in-vr/

但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制的绝对接管。……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制,这让“游戏控制镜头……而对于后者,这实际上也可以认为一种新形式:非固定化的镜头表演,就像“沉浸式话剧”与传统话剧,处处舞台

狐狸英雄崛起(Rise of Fox Hero)

indienova.com/steam/game/1962520

《狐狸英雄崛起》一款多彩的 3D 平台游戏,富含好玩的战斗和解谜元素。……探索多彩而美丽的环境,找到所有的收集品,同时与大量各种长样的敌人作战。……请注意,在每一章的结尾,等待你的一场史诗般的 Boss 战斗!

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

发起:Nova-1EmPWa 我们国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……,主要背景计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计……6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号) Nivdc: 大概帮不上

挂机修仙大掌门

indienova.com/g/dzm

大家好,本人独立开发,制作这款游戏很辛苦,多谢支持一下.QQ群:743770997这是一款专门为上班族……轻松休闲,还可以体验各种惊喜.QQ群:743770997 游戏特性: 装备全靠打造,属性随机 轻松玩,

版本:Early Access


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