杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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毕竟,微软不可能真的说:“啊,我们找不到游戏的 IP 持有者,但我们还是要发布它,希望版权方不会突然从哪个坑里蹦出来起诉我们……这件事情非常复杂,概括来说就是微软买了一些音乐七年的使用,转交给了 Remedy;Remedy 又把……这款游戏的发行商 20 世纪福克斯的子公司福克斯互动,它在 2003 年被维旺迪收购了,维旺迪后来又把游戏部门卖给了动视

关于游戏节奏的杂谈(上)

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而什么游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答有四种A:还好吧B:我觉得还可以C:真是棒极了D:一般般但实际上无论你选择哪个都不会对游戏产生任何的影响

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

而什么游戏节奏呢,便是游戏进程推动所需要的时间的长短。……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……我们经常能在一些游戏当中看见复杂而无用选项,比如一句回答有四种A:还好吧B:我觉得还可以C:真是棒极了D:一般般 但实际上无论你选择哪个都不会对游戏产生任何的影响

GoldFish Brain

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金鱼脑一款2D卷轴平台动作游戏,采取类银河战士恶魔城类型的设计 你需要在地图之间进行探索,并寻找各种能力道具强化自己……在这座永不见天日的政府地下秘密实验室,你一名头戴维生装置的金鱼脑人造人。……你需要在满暴走机械与实验体的状况下,抵达最下层,并找出幕后黑手,夺回基地系统的控制

铁血联盟:闪回(Jagged Alliance: Flashback)

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1988 年,地点位于 San Hermanos 的加勒比群岛。……与《铁血联盟》的经典作品一样,《铁血联盟:闪回》将战略战术的选择放在了玩家手中,按照你的需求来组建自己的小队吧……——用全副武装的部队正面突击,还是选择远距离的定点打击,决定完全在你手中

幽灯射手(Wisp Gunner)

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《Wisp Gunner》一款沉浸式第一人称射击游戏,融合了潜行、战术射击与资源管理等核心玩法。……悄然靠近,可以获取优先攻击

机甲与佣兵:黑爪(Mechs and Mercs: Black Talons)

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《机甲与佣兵:黑爪》一款由《双子战争》的开发商 Camel 101 制作的即时战略游戏。……游戏的背景被设定在一个科幻的宇宙当中,一位佣兵指挥官试图夺取整个星系的控制,玩家需要指挥自己的军队阻止他

上古卷轴 OL:高岛(The Elder Scrolls Online: High Isle)

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哪个版本适合我呢?哪个版本适合我呢?……而升级版已经拥有基本游戏和部分(或全部)以前篇章的现有玩家的理想选择。……当然,即使你老玩家,包含所有以前篇章的收藏版对你来说可能非常合算

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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“无口安瓶”一款迷宫农地化Roguelike类游戏。……“无口安瓶”一款的迷宫农地化Roguelike类游戏。……本作的故事,就从伊莲娜收到迷宫的产权证书开始。可是世间上怎会有便宜的事呢。廉价物总带有其理由

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

发起:则栋 https://twitter.com/fielddaylab这个实验室很有启发性的,他们的模式可被中国的商业公司借鉴的……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

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