indienova.com/u/cbc1877/blogread/30454
想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友
indienova.com/game/sengoku-cannon-for-nintendo-switch
时代是战国。 为了把人的灵魂装进机器的体内而展开的绑架仪式。……那个可怕的事件解决后的第二年,村民们过着平静的日常生活。……当人们心中逐渐淡忘那个事件之际,发生了村民们接连消失的事件。 不知道事件何时会停止...
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/steam/game/862690
我不得不承认,比凶器更加骇人的,是本不应该拿着凶器的,那名少女本作是一部免费短篇文字AVG,是由同人社团倾情制作的作品……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”
indienova.com/steam/game/808770
《Headspun》(头脑风暴)是一款将全动态视频图像与冒险元素相结合的游戏.……Ted是大脑皮层的指挥者,也是Theo大脑中那个充满理性和智慧的声音。……那个出于本能、充满感情色彩的潜意识声音......
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向,向着一开始定下来的那个方向努力
indienova.com/groups/post/2013
花钱:玩家还可以花钱买(?)……在线可以试玩,首先画面是作者鼠标画的,不敢恭维,哈哈,而且物体有时会超出屏幕区域,没有做遮挡。……题目虽然是 NO MOVE NO DIE,实际上不动也会死掉啊
indienova.com/game/hooligan-simulator-survive-in-urban-jungle
这些是最好避免的硬汉。我们将不得不涂鸦,用油漆涂抹公共房屋并将其损坏。……成为无人惹的那个,而是因为他的流氓行径而被警方重点通缉的那个。……最重要的是要知道在城市遭受每一次破坏后如何保护自己,我们必须小心,不要被警察抓住,并且要维护我们的利益
indienova.com/game/alien-hominid-the-extra-terrestrial-bundle
始终无法击倒那个困难的头目,就这样卡在那一关,被那个机制折磨到大喊“啊啊啊啊”了吗!?……不论你是哪一种玩家,我们都准备了满满的外星人!……查清楚最初的外星人发生了什么事,好好报仇,最重要的是拿出好表现,让母舰以你为荣!
indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
版本:Early Access
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