DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好的商人会倾听旅客客栈和酒馆里散播的消息和情报。希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……环境不断变化,不同商品的供求情况也不断变化。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……然后需要有一个角色目标,角色目标是一个更加深入的目标,是可以驱动你的角色行动的目标(可能是他想要重新证明自己的实力……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!

Demolition Expert - The Simulation

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Demolition Expert - The Simulation 中,恐惧不合时宜,而乐趣则源源不断……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……不同难度的不同地点对建筑物进行爆破是家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同的炸药知识必不可少

死城(Dead City)

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你已经死城的另一次感染者入侵中幸存下来。恶劣的环境中感受真实生存过程的恐怖和肾上腺素!……熔炉中升级你的装备和武器。 现在你是一个幸存者。不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁

练习曲:序章 - 动摇的心情(E'tude Prologue: Yureugoku Kokoro no Katachi Portable)

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山与海的环绕下,在这个远离都市,依然残留着多数自然风光的地方每天过着同样平淡的学校生活的一对男女,便是这个故事的主人公……你希望什么,你要去向哪里?……利用 PSP 的强大机能,本作 PSP 版中加入了音乐鉴赏模式,可以单首曲目欣赏,也支持全部播放和随机播放

另一个明天(Another Tomorrow)

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- 没有记忆的情况下,你将探索废弃的公寓、机场、寺庙和地下设施,寻找线索,解决谜题,并解开秘密,回答这个问题……你的头跳动,你的身体发冷。空气中弥漫着熟悉的东西。血液。 这种气味是明确无误的。但也有其他东西。……问题在你的脑海中飞驰;你在哪里,你在这里多久了,这是什么他妈的的味道?

版本:Early Access


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