indienova.com/u/jkllin/blogread/18327
boss战,玩家到这个场景的时候,一般是要被狠狠揍一顿了以上是进度汇报,以下是展前宣传~2019年,上海……但目前还处于很蒙圈的状态,参展的大概情况我见过,实际自己做的话会是怎样还不知道,一回生两回熟,暑假除了……实际尺寸有两米啊,会不会不合适哎…OK~全部内容就是这些了~请大家期待这个普通的小游戏~有机会的话来展会玩啊~上海
indienova.com/groups/post/99609
我人在上海家里工作,没有办公室。主要的合作模式为线上,如果你也在上海可面基和开线下会议。……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们做进一步的了解
indienova.com/groups/post/100437
发起:rocklee 我是上海全职独立游戏开发unity 偏程序Gameplay,渲染以及TA方面
indienova.com/groups/post/100353
发起:xuanhu RT,需要在上海,方便沟通,兼职全职皆可,一款单机游戏,技术难度不高,独立完成过游戏项目的基本都可以胜任
indienova.com/steam/game/1283960
某天,一卷书籍遗失,其记录的正是——神灵眷恋之幻想乡-------------------------……虽然还有剧情模式等功能有待完善,但我们会坚持持续更新的,希望大家喜欢我们这款纯兴趣爱好之作(y1s1这款游戏是我做的最开心的一款了
indienova.com/groups/post/1061
C2基础、C2与微信对接、PHP/MySQL/Redis、C2前后台数据交互;经历项目(服务客户):上海全家集团……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏
indienova.com/game/knife-road
开发:上海星界。发行:上海星界
indienova.com/u/h2studio/blogread/35305
除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)