小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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本书结合游戏UI研发实际的工作经验,由浅入深的为读者介绍什么是游戏UI,游戏UI设计的职业角色及相关知识……、游戏UI视觉风格趋势、游戏UI创意升级等等相关理念。……、游戏UI视觉风格趋势、游戏UI创意升级等等相关理念

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

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游戏官去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……,但是它的特别之处在于,游戏中的很多解开谜题的方式都需要用到屏幕上显示的 UI,这些 UI 的原有的功能可以用在解谜的过程当中……游戏官去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket

2D 狗斗:二战(东线与太平洋战场)(2D Dogfight: World War II - Eastern Front and Pacific)

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疾风甲- Ki-84-I 疾风丙- N1K2-J 紫电改 购买该 DLC 的玩家可以在自定义任务和局域对战中使用这些机型……4 关) 此外,购买该 DLC 的玩家还可以获得“二战 (东线与太平洋)”专属菜单壁纸和橙色主题 UI

青春之框(Vibrant Frame)

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拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

indienova.com/indie-game-development/cyberpunk-2077-ui-design/

02《2077》UI 的另一个特点便是使用了大量剧情 UI( diegetic UI ),即存在于游戏……如果是第三人称游戏,UI 往往是非剧情 UI( non-diegetic UI,传统意义上的 UI )……或者是空间 UI( Spatial UI,即存在于游戏 3D 空间中的 UI,但不被游戏角色觉察 )

Listen - UI拓展包

indienova.com/steam/game/2630190

就添加UI吧。UI拓展包内包含的图形操作,在主菜单等拥有界面是否因为繁琐的键位而烦恼?就添加UI吧。……UI拓展包内包含的图形操作,在主菜单等拥有界面,可以为您带来更沉浸的体验感

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

通过静态字段提供快捷访问, 维持管理器的跨场景存在, 同时确保管理器的唯一性.实现参考UI 框架UI……UI Type 为 Key 的字典来管理所有打开的 UI 对象支持按名称或类型查找 UI 实例所有……, 更无需负责 UI 实例的维护, 一切都交给管理器.实现参考

浅谈沉浸式 UI( 二 )

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在上一篇文章中,我曾简单介绍了沉浸式 UI ( Immersive UI ) 的概念和设计原则。……这些问题包括:UI 信息杂乱;UI 系统学习成本过高;UI 系统和游戏世界存在冲突。……在 @维梵 所著的《游戏 UI 设计:修炼之道》中,便提到了设计师如何根据游戏功能的主次进行 UI 布局设计

版本:Early Access


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