小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说的这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是在梯子然后来判断是否可以爬梯的代码……bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……顺子: @hihibaibai#8 结合RetroDaddy的回复,c1,c2,c3别是三个不同位置

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

相关的网站:http://www.gsxt.gov.cn/index.html(国家企业信用信息公式系统……)https://beian.miit.gov.cn/#/Integrated/index (ICP/……这五个媒体性质的公司,从披露的信息来看:● 大多数都在北京或者上海注册,而且大多数以所谓的“文化传播”为公司名字的一部

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

相关的网站:http://www.gsxt.gov.cn/index.html(国家企业信用信息公式系统……)https://beian.miit.gov.cn/#/Integrated/index (ICP/……这五个媒体性质的公司,从披露的信息来看:● 大多数都在北京或者上海注册,而且大多数以所谓的“文化传播”为公司名字的一部

MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139

最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图

LeeTGame:【Lee哥】首次社区票选!最新Unreal商城免费资源!7月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31237

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101740

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

indienova.com/steam/game/2705310

type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

版本:Early Access


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