山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……《遗忘工程师》实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一网吧的……那晚我们抓到了三个 bug,后来借着这次体验,我和婉莹聊了期,然后现在完全想不起来聊了,天南地北说了太多

CorsivaMonotype:译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

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继位者也被推翻,只有画工优美的游戏界面平静如初;而值得提的,游戏的制作灵感还来自于其设定年代的同代艺术作品……伴随着仿80年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里?……对于Playground Games来说,制作《地平线4》是一次洞察英国百态的良机,更是次透过现象看本质的行为

译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

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继位者也被推翻,只有画工优美的游戏界面平静如初;而值得提的,游戏的制作灵感还来自于其设定年代的同代艺术作品……伴随着仿 80 年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里……对于 Playground Games 来说,制作《地平线 4》是一次洞察英国百态的良机,更是次透过现象看本质的行为

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》为款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……和漫画样,在游戏中地狱男爵被派往进行系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

黑色金库(The Black Vault)

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名网络犯罪分子试图入侵个大型黑客组织,但却引起了些深黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被群深杀手杀害

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……出乎意料的,生活给了他改变切的机会。……最重要的,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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《时空魔女塔莉娅》是一款动作解谜游戏,玩家将扮演魔法学院的研究生塔莉娅,运用相机的时空魔法完成任务。……些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点与BUG

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

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不过, 好像还没完 ...在台湾的展览中, 这种纯过关式的硬派游戏, 发行商跟本不会看上眼, 所以如果要推行到其他地区的话……每下连技, 不同角色的打击感, 我绝付出了全力.……,您可以到分贝块官看看我们的作品 yuccki: 加油!

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……个清晰的、关于游戏的定义并不是制作有趣游戏的先决条件,更重要的某种态度或立场。……我们制作些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

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