卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这是款堪称史上最新手向的 JRPG。本期节目将带你看看它背后的历史及影响

FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)。……————————————————————————————许久没更新了,小改点,表示我还活着23333

Dicey Chess

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款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与AI对战,也可以在线或局域与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围……,或让兵像皇后样移动回合计时器

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了张只有你才能解开的秘密

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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House 的代码库,以及在游戏引擎中录制的游戏花絮,希望能为家庭参观者带来乐趣,同时为具备电子游戏专业知识的观众提供参考……图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……与美国斯特朗国立游戏博物馆(The Strong National Museum of Play)和英国电影学院国立档案

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

洞窟物语 3D(Cave Story 3D)

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洞窟物语是款充满复古色彩的平台动作游戏。……而让洞窟物语没有沦为仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情

yishalee:学习日志:功夫

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他的击打特效是作为个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪招?……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

他的击打特效是作为个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪招?……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

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