indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori……,这也是为什么做这糙月志的原因之一
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/steam/game/2847740
宝箱里能得到不同的小道具,让它们助你一臂之力。战斗升级后,通过属性加点来培养你每一轮的角色。……伙伴们一起去探险,却因意外传送到了不同的地方。他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……关于开发者我是Solo开发者 流贾君liujiajun ,总是喜欢创造有趣又独特的游戏机制,做一些奇怪的游戏
indienova.com/game/we-happy-few-deluxe-edition
由制作的《Contrast》的独立游戏创作室呈献,《We Happy Few》是一个以仿英伦六十年代、……We Happy Few 讲述的是一群富有勇气又有一丝小坏的人们的传奇,他们正试着逃离惠灵顿威尔士单调古板的生活……1960 年代反乌托邦式英格兰 在一个复古未来风格的 1960 年代,你将体验一座曾经饱受战火摧残,如今又被一群妄想快乐的人们重建的城市
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊.....所以我就琢磨着……手机客户端+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
…… 2020像是一个偏移了时间串的年份,不讲延续,但依然会被继承。……或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/news/blogread/4451
而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里
indienova.com/groups/post/1936
而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
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