小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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小時候直想做遊戲,到了長還沒能完成?  別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有次設計,多平台佈署的強威力。……豐富精緻的圖文,自也能得通。  3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。  4.

甜蜜如池水(Sweet Pool)

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禁 AVG 游戏,并于 2008 年 12 月 19 日在日本发行。……孤单人,回归到难以习惯的生活中。但是,从那天起,周围开始逐渐发生了变化。……以郊外的私立驹波学园为舞台,故事由此拉开序幕——

元素勇者学园(Material Brave)

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因为日本近海的火山活动而产生的神尾城岛。……因为这个能力,遥歩的周围总是围着群女孩子被搅得团糟。……以相连着苍空与碧海的岛屿为舞台,有笑,有泪,也有战斗的学园生活现在开始

不可視の帰路(Void Path)

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《Void Path》是款以日本住宅区为背景的第人称恐怖游戏。……这是个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么,身高只有140厘米,但不用担心

不可见的归途(Void Path)

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《Void Path》是款以日本住宅区为背景的第人称恐怖游戏。……这是个以日本住宅区为背景的虚拟空间,除了你之外没有其他人。你的目标是到达这个空间的出口。……在这个空间里,你只有小孩那么,身高只有 140 厘米,但不用担心

方程:《不是作家》开发小结(22年4月19日)

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稍微回顾下开始制作“这个游戏”至今为止的经过。……然后,回收利用素材和人设,用来制作另款游戏、另个故事。……22年2月《主角不好》改名《密室叙事》,标题是陀思妥耶夫斯基《地下室手记》的戏仿

1980(1980)

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1980年,这是座刚刚开始发展的城市,而你则负责经营这里的个城中村!……哪怕是现在,这个优势也让老旧的城中村成为了不少人的选择之。……虽然总有天会消失,但是每个城中村中都包含着个城市的历史、几代人拼搏的梦想、家庭的离合……因此我做了这款游戏

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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1991:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》《忍者神龟》漫画诞生于美国冷战结束之后的新浪潮之中,在 1984……该系列以 20 世纪 80 年代的日本为背景,每部作品都聚焦于个被敌对超自然事件困扰的地点。……,开发个恐怖系列

1940

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在科幻背景中,使玩家進行場益智解謎遊戲。……2080年臺灣文館失竊了副具有改變歷史力量的文物:劉吶鷗的麻將牌,國際刑警高度懷疑這是國際恐怖組織……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

空战英豪(Masters of the Air)

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这是款飞行弹幕射击游戏,背景为第二次世界大战中的太平洋战场,玩家在游戏中控制架战机,以俯视角体验畅快的弹幕射击……1941年12月7日清晨,日本海军的航空母舰舰载飞机和微型潜艇突然袭击美国海军太平洋舰队在夏威夷基地珍珠港以及美国陆军和海军在瓦胡岛上的机场……次日,罗斯福在美国国会联席会议上发表宣战演说,太平洋战争由此爆发

版本:Early Access


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