蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……• 独特的潜行模式• 你的选择将影响人物的心情和人物之间的关系等(就像生活中,每个选择会带来不同影响)……与生存游戏样,如果个角色受到攻击,体力就会下降

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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可能我和TA只是因为习惯喝同款咖啡,看同款广告,所以在同天去看了同部电影,读了电影的原著小说,……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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在余华笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有种对偶关系,这些关系近乎显然……”,譬如,“边是幸福,边是悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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在余华笔下,角色故事是“服从节奏律”的,例如,福贵的儿子有庆的死与外孙苦根的死之间有种对偶关系,这些关系近乎显然……”,譬如,“边是幸福,边是悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里……于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

知识体系(21):游戏设计的结构

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数值游戏般会先找个有趣的核心机制,再以丰富、快节奏的成长体验为核心,围绕成长体验目标规划,再设计系统结构……如果设计者的游戏感不那么普适,且要做量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低些……单个模块的设计还好,看不出影响,旦上升到整个游戏的设计,逻辑就很容易乱,互相打架

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了个克制关系,而这层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中……我们现在可以宣布,平衡性达到了个新的层次,现在不再是长射程步枪枝独秀,每种武器都变得很有用了。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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由于长射程步枪、转轮手枪和双管猎枪各自的特性,它们之间形成了个克制关系,而这层克制关系又被包含在其他更丰富的武器种类中……我们现在可以宣布,平衡性达到了个新的层次,现在不再是长射程步枪枝独秀,每种武器都变得很有用了。……不过,就算没有补给的限制,只长射程步枪也已经不是最好的选择了

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(一)

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角色扮演、农场模拟、海盗、生活模拟、制作、农业、复古发行日期:2021/09/27(暂无中文)你被海浪冲上海滩……但宾客之间的关系开始变得剑拔弩张,而场暴风雪席卷整个城镇,把所有人都困在了府邸中。……这样切都是为了在这个令人不安的世界中,找回你失踪的女儿

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

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【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,个只设计的专业团队。……网易《天下3》、《功夫熊猫》、《乱斗西游》、《荒野行动》、《阴阳师》 腾讯《QQ飞车》《狐妖小红娘》 上海巨人……与业界多家知名游戏公司有合作关系

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点,堕入漆黑阴暗的“第二世界”,由此展开场寻找挚友……(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

版本:Early Access


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