indienova.com/groups/post/29926
现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29924
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indienova.com/groups/post/29923
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indienova.com/groups/post/29922
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indienova.com/groups/post/1162
发起:indie 新闻官 也没有什么特别的,就是这个样子:将于月底发售。……来源:Reddit(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/prove-you-can-win
游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……)- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)- 输入证明步骤以指令形式……,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论
indienova.com/groups/post/100727
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100728
发起:Team_Bug 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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