一款实验性作品的意义

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但是,款伟大的作品可能正是从这些实验性中诞生……因此,我们乐于为大家介绍些具有潜力的实验性作品。……“亲爱的乌鸦先生,当你四处游走的时候,你介意停下来休息下吗?句问候,要不了多久时间。……“缺陷”,清新的色调,纯手绘的风格使人仿若置身于童话世界,感官的愉悦,还是非常有意义的

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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3朋友间送上的卡片,母亲为儿子的便当,父母朋友圈中那简单的表情和朴实的照片,只是我们看得太多、太快,……我们可以的越多,忘的也就越多。要反省的不只是游戏设计,还有现代生活。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了个关键是 还发明了种 手机……又次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

阿森:极地之弈

indienova.com/u/coin/blogread/22374

也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……3.生成时间为时分钟,分钟后双方将不再生成英雄。……5.当场上某方英雄全部死亡,视为本轮游戏失败,将会按照场上敌方剩余英雄的星级扣分

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

sdj大傻:2021年,你好!

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894

…… 2020像是个偏移了时间串的年份,不讲延续,但依然会被继承。……或许个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地直在同处。...哦豁!

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官购买是要整整400刀,如果通过steam国区购买是会便宜些……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯不可变的串内容

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

不仅是分开单独售卖……而且要价也不便宜orz 如果在官购买是要整整400刀,如果通过steam国区购买是会便宜些……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证ID,是唯不可变的串内容

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