indienova.com/steam/game/2606630
如果你在游戏的过程中碰到了什么问题,或者有什么想法,可以给我发送邮件,我会尽快回复和修复(如果你喜欢这款游戏……,我感到很高兴)游戏玩法在游戏中,敌人会接连不断地向你涌来,所以你需要不断拖动卡牌去释放弹幕和技能你不能一直射击……,因为卡牌会消耗你的使用点数,为了能够更加合理化地消耗卡牌点数,你需要一定的卡牌使用策略在游戏中你可以通过升级来不断获得新的技能卡牌
indienova.com/groups/post/92511
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度和团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术的小伙伴来加入我们……/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
indienova.com/groups/post/92512
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度和团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术的小伙伴来加入我们……/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
indienova.com/groups/post/92513
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……我们团队已有十人左右,但是为了加快工作进度和团队需求,我们现在还需要一位程序以及美术的小伙伴来加入我们……/B站/其他论坛的网址链接贴在简历或聊天中
indienova.com/groups/post/101421
糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色上只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了
indienova.com/steam/game/2978310
所有这些都有机会对抗一个被称为“ 伟大的创造者”的邪恶女巫。您是否有什么使她的邪恶结束?……她是一个激进邪教的领导者,被称为“ b”,“袭击者”,“ [/b],她将世界视为什么都不是,而只是一个可以操纵的游戏对象……“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡,药水等以生存的更多每次运行都是唯一的,不太战斗是相同的一路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建
indienova.com/steam/game/1116620
伟大之魂世世代代都必须挑选一名战士成为“夜狼”,即马托卡的英雄。作为一名夜狼,灰云握有非凡的魔力。……他将力量用于为马托卡的未来而战,并保卫阳间的一切。……他不仅将力量用于为马托卡的未来而战,同时也保卫着阳间的一切
版本:Early Access
总页数:50
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