indienova.com/game/star-ocean-the-divine-force
例如在岩壁或城镇的屋顶间来回飞翔探索,或是跳下悬崖后无缝地进入战斗,无论是冒险还是战斗,都将带来前所未有的自由体验……角色能够在超高速移动后突击、使用从敌人面前瞬间消失的动作,还可以运用一击必杀的技能一网打尽大量敌人
indienova.com/steam/game/1915040
踏上无畏海域,玩家将在这里扮演一支海军最高指挥官,招募将士,建造基地,开发资源,打造一支支属于自己的无敌战舰……在游戏建模上,我们将自一战以来的舰船进行一比一模型具象化,每一艘战舰和潜艇都有制造的时间轴线和由来介绍……总之,动用一切计谋去赢取胜利吧
indienova.com/steam/game/1242980
主角是一对小小的奇异鸟,在一所奇思妙想风格的邮局里工作。……邮政营业部的忙乱生活:扮演一只在邮局工作的奇异鸟,与好友一起打电报、发紧急讯息、寄包裹,投身于邮件的滚滚洪流……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊网协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎
indienova.com/u/saberlla
我为长者➕1s。 微博:SaberLLB
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
坑 坑) 我在简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来的比较麻烦……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/steam/game/301520
你可使用游戏内的对话机能,邀请朋友一起参加战役。 你可以邀请朋友组成队伍,在同一个阵营内进行战斗。……透过云端网盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。……不论何时何处,本游戏的云端网盘让你随时都能享受游戏
indienova.com/game/light-and-dark
布鲁姆庄园的布局和陈设随着每一回合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
indienova.com/game/eyes-in-the-dark
布鲁姆庄园的布局和陈设随着每一回合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一网打尽?……升级手电筒时是该选择造成更多的伤害还是增加作用范围?哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?
版本:Early Access
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