一款实验性作品的意义

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但是,款伟大的作品可能正是从这些实验性中诞生……因此,我们乐于为大家介绍些具有潜力的实验性作品。……“亲爱的乌鸦先生,当你四处游走的时候,你介意停下来休息下吗?句问候,要不了多久时间。……“缺陷”,清新的色调,纯手绘的风格使人仿若置身于童话世界,感官的愉悦,还是非常有意义的

动漫女孩拼图:凛(Anime Girl Puzzles: Rin)

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凛总能让她的病人感到好受些。躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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3朋友间送上的卡片,母亲为儿子的便当,父母朋友圈中那简单的表情和朴实的照片,只是我们看得太多、太快,……我们可以的越多,忘的也就越多。要反省的不只是游戏设计,还有现代生活。……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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这是款受到图书《威利在哪里?……最显著的变化则可能是新增的中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中的最新部作品。……游戏流程三个小时左右,你游荡在海洋与岛屿之间,捕鱼生存,睡眠养息,饮水止渴,聆听不同文化的人们的絮语,这种悠闲时光仿若回到了

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨剑地磨出件好作品

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了个关键是 还发明了种 手机……又次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊.....所以我就琢磨着……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

露娜传

indienova.com/steam/game/2082480

本游戏是款带有DQ风格的传统类型RPG,经过精心制作,内容十分丰富,带你回味曾经的游玩RPG的美好回忆……1:.每过个章节会进入成就馆,里面的NPC会告诉你上章节的游戏隐藏以及根据你的探索给予你相应奖励。……2.无论是地图构造,还是角色设定,武器,魔法等,主要风格都仿DQ系列制作

版本:Early Access


总页数:50


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