切入核心(Cut to the Core)

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当杰克·威尔接受常规手术时,他从未想过他的生活会变成场不间断的恐怖秀。……现在,在疯狂的医生莱西-斯卡利亚的魔掌下,杰克紧紧抓住生命和遥远的希望,希望有人——任何人——能把他从她可怕的实验中拯救出来

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏()——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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此时世界正经受来自天外的神秘现象——“白光”的大撕裂的摧残,你将以平淡的日常为起点,堕入漆黑阴暗的“第二世界”,由此展开场寻找挚友……(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以……,丰富的配装栏位、副手、法术-贴合回合制但别具格的战斗模式敌人/玩家的前后摇设计,降低传统回合制的不可预测性

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官 TL11285.com【薇69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时;……望各位老板;莫贪心品质十年如日,承蒙各位老板信任支持,让我们起奔富未来,共创辉煌

交界线(Red Line)

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心事重重的少女入住所空荡无人的公寓,得到了一本能对话“另个世界”的笔记本,场时空交错的历险由此展开……,得到了一本能对话“另个世界”的笔记本,场时空交错的历险由此展开。……双主人公处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着个家庭的悲剧搜谈话解谜流程完备

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

indienova.com/history/411

日在北美发售,而实际上,这个游戏的首发地区是日本,比北美早了整整两天,这里还有 4Gamer 当年的新闻为。……游戏讲述了主角在周之内从周到周五的生活,每天系统都会给玩家指定些看起来比较正常的任务,像是牛奶……而游戏最后幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她雪糕,然后拖车内声枪响,游戏结束

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修……与恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本……眼看就要遭受侵犯时,有着天使般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇。……身高:162公分体重:48公斤三围:B75/W55/H77有时社恐,有时却又脸病娇神情的独居女大学

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了…………我写作真的太慢了,天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的……与恋不同的是,我不想做个养成游戏(虽然是有点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

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