indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊。……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map
indienova.com/steam/game/1473540
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/steam/game/2436320
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,而是需要了解游戏的机制……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/game/gondolas-adventure-single-player-and-local-multiplayer
从哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同的平台,玩家如果想要熟练的掌握游戏,仅仅记住跳跃的顺序和方向是不够的,……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定
indienova.com/groups/post/29052
确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/steam/game/2582300
240 年前,我们的祖先冯加兰男爵勋爵向可怕的吸血鬼古拉卡德许诺,如果他愿意赐予男爵永生,他将在他的城堡围墙内获得数不尽的财富和避难所……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·加兰变成了吸血鬼。……在我们用木桩刺穿巴伦邪恶的黑心之前,我们的家族血统将永远被邪恶玷污!
indienova.com/groups/post/103124
发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/the-bass-fishing
更大的,更重的!用你令人敬畏的捕鱼技巧捕获怪物鲈鱼!体验竞技鲈鱼的刺激!……我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持
版本:Early Access
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