小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102151

而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

小组帖子:《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/groups/post/102152

而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

《千手英雄》开发日志 - 可以结束了~

indienova.com/indie-game-development/devlog-the-hero-with-a-thousand-arms-ending/

而《千手英雄》EA 直到现在售出 33 份,愿望 657,如果我没记错的话,在 EA 之前,在其乐搞的抽奖活动……,愿望已经 450 左右了。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了

游戏又不是真的

indienova.com/indie-game-news/but-its-not-real/

为什么我们总是会那么急不可耐地去抱怨互联网上免费的优质内容?……在互联网上创造免费内容是一桩古怪而且无望感谢的工作。……我讨厌谩骂和威胁(不管是不是玩笑话)。抱怨免费游戏和抱怨免费大餐很类似吧,可为什么那么普遍呢?

肥肥大作战 fat battle

indienova.com/steam/game/994250

技能系统游戏开始赋予玩家3个技能 Q 钩子 W 攻击 E 跳跃Q:能对玩家进行晕眩,能钩着柱子在不同地形间跳跃,是不是有种泰山的……5胜利条件简单,击杀数量为排行第一6橘色系统完整版会出50个不同战斗风格的角色7.战斗规则 玩家如果两个人同时钩到……,就会被杀 玩家能捡取地上的盒子增加血量,经验 每杀死一个对手增加15经验,每勾到一个对手增加10

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

indienova.com/u/jeffssss/blogread/28187

我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作满5年了

李小喵:毛皮材质研究1

indienova.com/u/denalli/blogread/23786

Rim模拟的毛料在交错位置出现剔除的情况 打算尝试方案:1.改写实现rim的pass为alpha混合2.延迟渲染凸出毛料用类似

我 自 己:1.7.4可调滑动判定延迟

indienova.com/u/wzj998/blogread/5077

1.7.41.修复了附近有相同物品时显示顺序不稳定的bug2.可设置滑动判定延迟,低fps玩家可适当调高

hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101263

有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能大家看到。……现可加入愿望

版本:Early Access


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