疯王子:国内游戏策划之殇

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比如你要做一个背包,那么你要先写文档,你自己脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始,但已经存在于你的大脑里的……如果这个人游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路。……大家都心知肚明,游戏策划的工资小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作吗

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

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视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么了初步的了解

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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indie 新闻。……玩游戏有什么不对我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……但这引发了我的思考:玩游戏有什么不对呢?

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……二是给后面的设计作“指南针”,有时我们设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,了核心体验这个“指南针”……那么具体怎么确定核心体验呢,我们先来看看我们第一步头脑风暴之后,得到了些什么

meiziziz:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

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据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐,注重背景音乐游戏中的作用

music123:浅析手游游戏音乐制作市场发展潜力

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据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐,注重背景音乐游戏中的作用

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

Pupil: Wandering VR

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妹妹悦霖和村子里其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏……同时游戏结合了3D声场定位的优势,VR下声音除了带给玩家恐怖感之外,对于发现解谜的线索也起到了巨大的提示作用……,相信常玩传统解谜类游戏玩家,会对我们游戏的解谜耳目一新的感受

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

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发起:亿码深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……这些问题是什么引起的?

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

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有什么解决方案?………………(中间略)说着说着好像思路明朗了许多,这也许就是日志的作用吧,好像尽说一些感动自己的废话,不过这样才能让自己持续下去的动力……坐标深圳,可线上

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