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回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/1086680
【故事 | Story】『圣诞老人从没有存在过,就和主一样。』这是一个关于“相遇”的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开。……在没有授权的情况下对其进行改造/再发布等行为均为非法
indienova.com/steam/game/1873870
在获奖电影制片人Olli Huttunen以4K分辨率录制的华丽风景中弹跳,每个场景之间无缝连接,没有加载时间……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……场景之间无缝衔接,没有加载时间。超过一百种tag图标,可以在游戏内解锁并随心使用!
indienova.com/steam/game/3373990
不过哥哥的行为有时很奇怪,似乎有什么心事没有说。……林子瑜没有回应,一直呆呆地眺望着远处行驶而过的火车。林子瑾:“哥哥,你喜欢看夕阳吗?”……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”
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我想知道问题在哪里呢?……不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。 yishalee: 球解惑。……首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题
indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
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之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……另外也没有太多课程结构里的分组大项目(是的我至今还在依依不舍SMU的半天上课半天做项目的课程设置)因此大部分……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
indienova.com/groups/post/101063
发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀
版本:Early Access
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