indienova.com/u/leetgame/blogread/35989
Epic Games的战略目标是什么?这个视频和大家分享一下观察和想法
indienova.com/game/dr-does-chemistry-quiz
你可以想象你的奖励会是什么!
indienova.com/game/brink-doom-pack
你的任务是什么?
indienova.com/game/frame-game
在线和朋友分别绘制一张 gif 的不同帧,看看最后会是什么样——
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
上个月看了几本书一口气看了三本书,《游戏设计信条》,《游戏性是什么》,《游戏开发者访谈录》,算是开拓了一下视野……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
赫克托耳:那么x2–22x+121=0奥托尔:这是什么?……奥德尔:这是什么?赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/the-dreamcatcher
那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染
indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
版本:Early Access
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