啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

taomee:《赛尔计划》顾问体验PV:实机首曝,基础玩法展示!

indienova.com/u/taomee/blogread/30782

spm_id_from=333.999.0.0正邪交织的,如同影子般无法脱离混沌中的秩序,崩塌重构未知真相……,冲破桎梏新的探索将于黎明中追寻答案……此次PV放出大量重要信息,全新KV、游戏初始剧情、部分声优阵容……同时UI功能和游戏场景在这支PV中算是首次正式跟玩家见面了

花开溢香唤春来(イロハニホヘト)

indienova.com/steam/game/3702160

与森在咖啡馆进行心理咨询也是治疗的一环。森 鸿CV:ぺけ丸心理医生,谷崎的主治医师。……为了进行咨询,多数情况下都是和谷崎一起来咖啡馆。中原 昌也CV:神崎 智也常与尾崎共同来店的客人。……▽游戏官网

人群奔跑(Crowd Run)

indienova.com/game/crowd-run

保持警惕,确保每个人的安全。 使用所有可用的武器,尽可能造成更多伤害。……寻找关卡中的爆炸物,将敌人一打尽。 清除所有关卡的威胁,保护你的堡垒安全。……清除世界中的敌人,守护每一个人

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

为什么规范美术需求文档?……什么样的需求美术设计师比较喜欢?答案是:一定要细致!……“但一般这种情况个人觉得问题在策划,因为如果是美术理解力先天不足,那是很难短时间提高,策划是在制作过程里面的上游

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……首先,理解音频设计师在开发中的作用,那就要先理清楚音频设计师到底是干嘛的。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产

indie 新闻官:腾讯 WeGame 平台将正式发布

indienova.com/u/news/blogread/2490

今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)