GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……问题来了,“懂”完以后要开始,我们终于进入的阶段了,怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……最快方式其实就是大量的demo 。和自己需要功能近似的demo,找不同方案

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得,你就一定要得奖……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式……,你桌游,文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

我设计方案一般会有文档部分,也可以用原型工具/引擎来方案表达。……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 溶解特效Unity 新的 HDRP

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25771

昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……星空直接用粒子系统的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)