indienova.com/groups/post/102676
双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验……,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
indienova.com/groups/post/102677
双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验……,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
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双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验……,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
indienova.com/steam/game/3080270
3D多人派对游戏,你可以和朋友一起跑来跑去,改变你的服装或肤色;打架、游泳、做有趣的活动,如跳舞、滑水或在脱衣舞俱乐部表演……World 是一款 3D 多人派对游戏,你可以和朋友一起跑来跑去,改变你的服装或肤色;打架、游泳、做有趣的活动
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢做关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……因为之前没学过关卡设计所以一边做一边补课= .=, 目前做的关卡大部分还算中规中矩, 关卡难度对我而言是比较低的
indienova.com/u/root/blogread/12024
年前实验做的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细的看了自己在脑图软件还有纸上记录的关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂……浏览之前文件夹的时候翻到了之前做的一个小原型:机制是 一个蓄力键,按住蓄力,松开向上跃起,上升过程中不能控制左右
indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙人也想投资做款简单的游戏出来
版本:Early Access
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