indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
用户可以通过关注社媒的动态,得到一些解决问题的方案,这样也避免了等待客服和邮件回复的漫长过程。……与网红合作网红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺
indienova.com/groups/post/101500
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
总之,评选机制这一块我觉得可以更清晰一些。……没想到到最后一步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏(不管钱是谁掏腰包出的),总之要看制作组做游戏的动机和人心态的变化
indienova.com/game/ordinary-family
在一个普通的当代中国家庭中,每个人都有自己的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……男主角的关卡可以操控他行走、对话、和物品交互,会比目前上架这一关更复杂,场景更丰富
indienova.com/steam/game/1727650
之后可能会加入剧情)除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包……,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗
indienova.com/game/deathly-stillness
◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命……,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam……未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/u/tangjiaoshou55
一个钻攻2D游戏的开发者。 认证:一名游戏开发者,专攻 2D 游戏.
indienova.com/u/domicard
认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程
版本:Early Access
总页数:50
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