生死狙击:战火重燃(国际版)

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對武器、角色、數值、玩法等一系列模塊進行重置優化而成,在刪繁就簡的基礎之上全面優化玩家體驗、降低上手

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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Another Code 回憶錄:兩種記憶/記憶之。发行日期:2024-01-19

六星门:观星者(Sixtar Gate: Stargazer)

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Sixtar Gate: STARGAZER, 六星:觀星者。发行日期:2025-04-16

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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魔法 III, Might and Magic III: Die Inseln von Terra,

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……他接下来说了一些他觉得很有教育价值的游戏,尽管那些游戏并不刻意作为“教育游戏”,是它们作为好的电子游戏的那一部分游戏设计使之有教育价值

123 点(123 Dots)

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教育目标 ✔ 学习数字✔ 学习数到 20✔ 记住数字顺序:数序✔ 培养基本技能✔ 提升字汇量:动物……而且,为进一步解锁内容,小朋友只需要完成教育活动,像是数数、倒数、解决逻辑顺序,以及给字母排好顺序。……★教育游戏 ✔ 顺着数数在这个教育游戏中,Dots 必须从小到大排列

会员:tradimo

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总部位于丹麦的哥本哈根,通过游戏开发和互动公开课学习网站,普及金融理财教育

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……活动旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵、艺术价值,探讨功能游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的深度结合……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

版本:Early Access


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