indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么做呢?……这样做能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划
indienova.com/u/java/blogread/11302
现在要开始做关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始做关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……目前我只想到了以下场景:杂货铺、报亭、餐厅、咖啡馆、家、书店、电子商品商店、地库、办公室、地铁、车站、
indienova.com/u/linky/blogread/28992
Pygame版Pre-28更新日志20210802更改存储方式更改id组织方式添加树的2图:死树添加树的……3图:辐射树添加灌木的2图:辐射灌木荒原生成死树辐射生成辐射树、辐射灌木更改部分贴图
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头做单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/steam/game/2700050
玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫
indienova.com/steam/game/2703240
玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫
indienova.com/steam/game/3172380
-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中 展开的战争吧。……-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中展开的战争吧
indienova.com/groups/post/102459
剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型图,……角色设定 系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念图 | 流程图……其他游戏攻略 |其他定制| AI概念图查看作品集/合作联系方式 Q 2731740280
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