LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

独立游戏开发能够一夜暴富?开发者应该具备什么素质和条件。……还包括:- 一夜暴富的几率多大?- 独立游戏开发的挑战是什么?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/11235

发起:IANXMATE 大佬们,我第一次用这个软件游戏,但出现了以下情况,请赐教!……BloveStorm: 这个是测试运行出现的提示?……顺子: 一种可能是环境变量的配置问题 whatrobin: 嗯,这个问题,我也遇到了,是在运行或者调试时出现的

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

indienova.com/u/astray/blogread/37616

视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

我们这里工资股份分红。……13858053659qq352551948(转发自:原日志地址) janryf: 请问是战棋类的SRPG

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的

The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

我们的主角,一只小狐狸,也梦想着一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事……所以一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意?……你会发现 10 个不同的地点,从动物的森林到被诅咒的房子。探索这些地点以寻找线索

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

indienova.com/u/secdoge/blogread/28542

-明明爸爸一直在帮他们研究……-……-而我们就这样逃了出来……-我们还有未来?……艾伯特:他们会没事的【蓝色】我们只能这样【蓝色】美好的生活等着我们【黄色】安妮:1,2- 我们要去哪里……3-美好的生活?我们要去哪里

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:您好,您刚才也说了聚告是流量平台起家,发展到现在给客户提供的流量服务什么变化?……我们从聚告最开始是APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过

版本:Early Access


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