YCJY的游戏开发之路

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电子游戏在我看来就是最有创造力的媒体。……游戏一共有6小关,每一关都配备一首独特的歌曲,从独立摇滚到轻柔电子乐,囊括了6位不同的音乐人的作品,这也与游戏标题的……Keep Driving展示 YCJY没有选择制作《最后人类的水下冒险》相关续作,而是再次决定制作一部拥有崭新风格主题的游戏

JYJY:YCJY的游戏开发之路

indienova.com/u/jyjy/blogread/2719

电子游戏在我看来就是最有创造力的媒体。……游戏一共有6小关,每一关都配备一首独特的歌曲,从独立摇滚到轻柔电子乐,囊括了6位不同的音乐人的作品,这也与游戏标题的……Keep Driving展示YCJY没有选择制作《最后人类的水下冒险》相关续作,而是再次决定制作一部拥有崭新风格主题的游戏

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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即“电子音乐”。……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

indienova.com/u/ceasia/blogread/31288

暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官开启了一个有些离谱的活动……SIE 全球竞技游戏副总裁 Steven Roberts 表示:“我们希望打破电子竞技的壁垒,让普通玩家也能在主机平台参与电竞……5.今日杉果一流:《胡闹厨房2》平史低~

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏……同时也在想用我渣渣的美术水平制作一下最后的宣传,关于宣传我有个很好玩的想法,能做出来应该会有点意思

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 -……欣赏白天和夜晚的效果,指南针功能将会向您展示光束在一天中不同时间掉落的准确位置4.导入/导出和分享- 导入任何设计并将它展示在项目的背景里……- 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 - 通过电子邮件、Dropbox、OneDrive

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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以及电子游戏与帝国理论等话题 [7] ,但问题的关键是,目前电子游戏对意识形态的解构同样存在忽视电子游戏话语过程层次的倾向……这一表述很容易让我们回忆起拉康有关主体间性的认识,对拉康来说,主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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