茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

-----------------------------------------------打包到手机上测试了一下……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

indienova.com/game/play-with-kizami

◎ 一段铭铭的日本旅行回忆。……多段小故事,让妳和铭铭更加接近;◎ 问答模式,正确率越高奖励越多;◎ 和铭铭壹起玩小游戏,得到奖励;◎ 规格和尺度的

托克尔(TorqueL)

indienova.com/game/torquel

IndieCade ShowCase@E3、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到评价的日本独立制作游戏

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……不是拿各种低级任务堆起来的开放世界,就是带装备数值的仿 RPG,要不然就是一边让你到处跑腿突突突一边又硬要给你讲个……你对游戏“大作”怎么看?艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

indienova.com/steam/game/870110

阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

有点茫然,笔者选择先检查手机的内容,存了个档,然后开始查看新闻。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。……正愁怎么看历史记录呢,原来滚轮往上滚就可以了。……自言自语是什么意思呢?

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

幻想症 Fantasy illness

indienova.com/steam/game/3460020

然而这里工资低,消费,压力大,看不到人生的希望,让人怀疑自己的存在和价值,只能通过幻想逃避现实。……大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……又一次工作日的早上醒来,查看手机,有一个好消息和一个坏消息。好消息:今天不用上班

版本:Early Access


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