民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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留给配玩家吧,我有鼠标+PPT,天下我有。……(当然最后的合成还是用的AE)🎨 皇的进化史:四轮美术换脸计划普(不对,是“皇”)这个角色从第一版的……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、推文

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

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◎ 一段铭铭的日本旅行回忆。……多段小故事,让妳和铭铭更加接近;◎ 问答模式,正确率越高奖励越多;◎ 和铭铭壹起玩小游戏,得到奖励;◎ 规格和尺度的

托克尔(TorqueL)

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IndieCade ShowCase@E3、Intel Level Up、文化厅媒体艺术祭等等活动得到评价的日本独立制作游戏

冷血症骰子

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在这些世界中,他将成为「私立识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……目前版本尚未包含设定集(日本售价3500日元),但在后续版本会免费更新添加

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

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-----------------------------------------------打包到手机上测试了一下……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神

小组帖子:【公告】寻找报导

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围绕这个宣言产生游戏制作的理论、实践,也就是说是(3)最终形成一批坚定的捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定的、水准的……一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家;(7)一批忠诚度的玩家……我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家

罪恶帝国:“曙光”大狩猎(Empire of Sin - Hunt For Aurora)

indienova.com/steam/game/1303314

而若没有一点运气成分,怎么能算是真正的狩猎呢?……装备拥有强大新武器的军械库,包括威力枪支和致命的近战选项,并投身 14 项考验您智慧和决心的惊险任务……:先锋 (近战与多功能战斗组成)新生意场所:舞厅幸运伙伴:一只有着不可思议好运的忠诚狗狗军械库扩充:威力原型手枪

异界之上(Nigate Tale)

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这个突然冒出来的哥布林又是怎么回事?难道是在异装派对?还是说我遇上了最近流行的穿越异世界?……《异界之上》是一款自由度动作地牢冒险游戏,在游戏中你将扮演误入城堡的穿越者,探索城堡找寻修复飞行器的工具

版本:Early Access


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