indienova.com/u/reekin/blogread/28449
上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去画设计脑图,脱离开发已经有段时间了,上周初的计划果然出了岔子……一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑
indienova.com/game/the-rosefinch-curse-nings-wing-1
的前传,《泞之翼》不仅承接了上一作的诸多元素,更在细节和剧情方面做了扩容和优化,游戏采用多结局、多分支、高自由度设计……《泞之翼 1:诅咒》是一款密室逃脱游戏,设计有 5 条路线,13 个结局,近百个房间和近 60 个谜题
indienova.com/game/conscript-deluxe-edition
多种难度设定,重玩价值高,可体验多种结局,还有各种可解锁服装与额外武器。……穿行于精心设计的关卡设计,审慎管理物资使用,规划行动路线,并解决复杂的环境谜题
indienova.com/groups/post/1912
需要重新考虑步枪手职业介绍:兼顾火力和射速的步枪手是突击和掩护的能手,构成的火力网可以掩护我方和射杀敌方职业特点……直到自身隐身开始(为了鼓励开枪,增加连射的伤害或射击速度) 卧狙 (使游戏速度下降) 根据枪械类型和设计速度决定……(狙击镜优先在标记怪物生成) 子弹选择:穿甲弹 高爆弹 燃烧弹 曳光弹(火属性,可发光,对武器耐久消耗
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们
indienova.com/game/bloxpath
游戏特色 - 海量谜题等你破解:包含约 200 道精心设计的谜题和 20 多种独特玩法,采用大地图区域分割设计……- 高性能优化:关闭垂直同步后帧数全开,高刷屏玩家可享受方块滚动的极致流畅感。……以下是我的核心理念: - 难而不繁:谜题设计简洁高效,避免冗长步骤,难度适中,适合有解谜经验的玩家
版本:Early Access
总页数:50
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