taomee:一路“邮”你! 《赛尔号》VS中国邮政13周年庆联名礼盒曝光

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礼盒右侧放置着13周年纪念金属徽章,该徽章以周年庆LOGO作为设计元素,选取合金材质以仿珐琅滴胶的工艺打造……除此之外,《赛尔号》与中国邮政联名礼盒也将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee

元素之刃(Blade of Elemental)

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现今,流水线作业的游戏遍地开花,琳琅满目,但总觉得缺点什么,就好像一个人缺了人情味,只能相交,不能深交……我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜……游戏特性: 全程单指操作 - 简单的操作却有着不简单的技巧蕴含其中,从菜鸟到玩都能找到自己的乐趣

雪糕猫(雪糕猫)

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请慎重(难度,很高,非常) 因为游戏是一个人制作的,会有不足之处。 还望各位海涵

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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上世纪 80 年代初 1980 年左右,就像无数百无聊赖的大学生一,加州大学圣克鲁兹分校的 ichael……那么这个新兴的游戏类型到底应该怎么归类呢?是文字冒险?是 RPG?好像怎么分类都不太准确。……2008 年一众知名游戏开发者和业内人士齐聚德国柏林,他们此行是前来参加 Roguelike 开发大会

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https

巅峰骑士团

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295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……整个游戏以大地图探索自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由的在这个世界中探索。  ……【任务系统】在自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

Robokill(Robokill)

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泰勒斯世界已维持了近一个世纪的和平繁荣,但在2116年亥伯龙星的开垦日,星球总督议会的暂议长康拉德悍然背叛了整个人类联合体……面对康拉德充斥了自律机器士兵的庞大军队,各个聚居地的居民联合起来,组建了民兵部队来抵抗康拉德的恐怖统治……围绕亥伯龙星的战斗仍在继续,而小队的每个人都相信,总有一天能驾驶着自己的机甲迈向和平的曙光

我不会掉落(I Don't Fall)

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不是每个人都能成为英雄,不是吗? 游戏的目标很简单。你必须克服地形特点和陷阱,无休止地飞行。……- 如果你有恐症,就要小心游戏的玩法。 这款游戏基本上是一款永久死亡的跳跃平台游戏

我不会掉落(I dont Fall)

indienova.com/steam/game/2966470

不是每个人都能成为英雄,不是吗?游戏的目标很简单。你必须克服地形特点和陷阱,无休止地飞行。……- 如果你有恐症,就要小心游戏的玩法。这款游戏基本上是一款永久死亡的跳跃平台游戏

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

版本:Early Access


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