Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画的她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣的事吧”这样的想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……就零力的感受而言,CUC 由于划分为游戏设计艺术与游戏设计技术(分别为美术程序)两个专业,其课程设置更强调明确分工专精训练

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……手游龙虎豹 - 【独立视点】独立游戏的传承进化(四)--《蜡烛人》,基于世界观衍生的独特玩法 游戏陀螺

书籍推介:Playful Thinking Series

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她认为选择心流是游戏区别于其他媒介的两种特性,并解释开发者如何运用这两种特性设计游戏替身,NPC角色自定制……Sharp定义了包括游戏与艺术之间共性差异的游戏美学,并且仔细辨析了“游戏艺术(Game Art)”……,“艺术游戏(Artgames)”艺术家制作的游戏(Artists' Games)”这几个概念

CRIWARE游戏音频视频中间件:大宇双剑正式选用CRIWARE游戏中间件

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产品升级 国际化的目标。……关于《轩辕剑柒》第一代《轩辕剑》作品是在1990年宇资讯推出的,由轩辕剑之父・蔡明宏带领的 DOMO……、小说、漫画、牌的经典游戏

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发,并且随着制作的推进深度,我们的各种工作要求也在不断地变,……因为一旦进入制作生产环节,设计方案需要进行调整的时候,整个成本消耗过大,所以我们在内容设计的完整度细节度上追求尽可能一次性敲定……,比如我们每进行一次游戏事件的设计,都要进行详细的脚本描述原型验证

RockTaoist:《余香》

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对自己设计的描述,也是为了验证对应的设计,能否产生一个作用明确的边界:这是开发者 无意识/低意识/意识……独立游戏的笔触与艺术风格有强联系,保持笔触的种类大小,能够快速塑造风格。……比如在R关卡里,敌人变成一个猥琐的上司,玩家变成初入职场的大学

精灵机弗烈利特(Divine Dynamo Flamefrit)

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攻略两个不同的环节,为剑魔法的异世界“绮拉帝亚”带来和平吧!……可靠的同伴一同驰骋于异世界“绮拉帝亚”的大地吧!■同伴一起打倒头目!攻防自在的第一人称战斗! ……头目战是第一人称视角的仿3D射击动作玩法。移动准心,以魔法弹狙击敌人,并用剑对付逼近的敌人。 

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官资料中获得完整参展团队清单……Special Effect 通过开发商和技术厂商(索尼、罗技、Xbox 等)合作,设计了一系列无障碍控制器和另类控制方式……《Wild Seasons》关键字:组构筑式类 Rogue、自然、超现实;照料种植神秘牌的花园,随着植物进化精心设计独特套牌

王国 两位君主:奥林匹斯的召唤(Kingdom Two Crowns: Call of Olympus)

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走进扩展《王国 两位君主:奥林匹斯的召唤》,探索古代传说神话中的海岛,获得诸神的眷顾,对抗前所未见的强大贪婪生物……◎ 崭新世界,奇幻色彩:《王国 两位君主:奥林匹斯的召唤》推出全新设计地图,以宏伟的奥林匹斯山为目标,……◎ 燃尽贪婪生物:新隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修斯降世亲赐!

插花设计(Flower Design)

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一款插花设计游戏,可以自由得设计与调整花或者器皿造型,是插花爱好者的最爱。……经过几分钟的努力 你会发现一件美丽的插花作品一下子出现在你面前,从一个不起眼的瓶子 以及一些不起眼的枝叶在你的设计下成为一件赏心悦目的艺术作品……你在游戏里可以自己创造艺术作品,然后跟朋友们分享

版本:Early Access


总页数:50


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