GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启“GWB腾讯游戏品鉴第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……由腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部,商务部等共同举办“GWB腾讯游戏品鉴第8期 —— 创意游戏专场”……这次品鉴邀请到了来自腾讯游戏学院的专家为我们分享游戏研发中遇到共性问题解决方案,引进评估中心业务支持组负责人胡敏将跟大家探讨游戏题材本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏

林中人Forest Life(Forest Life)

indienova.com/steam/game/2244320

通过游戏,玩家们可以沉浸式地理解不同种类棕榈使用对雨林造成影响,从而对野生动物生态环境变化建立更深认知……选择没有对错之分,但不同抉择导致不同结局,每一种结局都是一种可能性。……连锁:玩家每一选择都有可能联动其他选择可能性,产生蝴蝶效应

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

indienova.com/game/labyrinth-life

《欧米伽迷宫 Life》故事将发生于“贝鲁芙露露女子学院”,学校内有巨大而美丽庭院,据说曾开着一种永不凋零……决心前往学校中神秘迷宫“洞”冒险。……本作登场 4 位女主人公、花精灵、小妖精等角色,本作女主角起名方式非常粗暴,姓氏第一字即她们发色

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

“《最后营地》:在尸潮尽头,守护人类最后火种”《最后营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……核心生存法则:智慧尸潮系统:遭遇学习敌人——记忆者绕开上次死亡陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸……,而仿声鬼模仿人类呼救声诱杀你搜救队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

问及游戏研发经验,杨皓然非常谦虚,认为自己“只是把游戏做完了,还没有成功经验或者失败教训”。……也许这是一人独自制作游戏时经常会做事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

161:连招,以及动作游戏的瞄准

indienova.com/u/aetatis/blogread/26637

优化了动作体系,目前瞄准更精准了。实践了游戏初期短连招。……由于主角身份是特殊能量回收者,因此做了一吸收特效,会有能量从敌人受击位置爆散开来并被吸附到攻击者武器上……ue4奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

提前计划,每一转折点都要做出关键决定。……使用纸牌上行动,计划并执行你战略以在竞争中获得优势。你每一决定都会让你和对手获益。……学易,成为高手难战略纵深。做好权衡准备!

工匠 VR(Craft Keep VR)

indienova.com/game/craft-keep-vr

当然还没有,你循序渐进!……我想我在学院的那些年,创造了几种用来恶作剧药水。……但是你小心使用这些魔石,我们可不会对因此造成 3 级烧伤负责

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

结婚占41.5%,其中并没有小孩占74.2%,有一孩子占13.3%,两占7.7%,三及三以上占……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……Effects,这两软件在辅助软件中利用率非常,剩下最常用3D软件是3D Max,3D Max

影之诗:巅峰对决(Shadowverse: Champion's Battle)

indienova.com/game/shadowverse-champions-battle

成为主角,在影子宇宙动画世界中进行冒险。一原创故事将在天师学院与熟悉的人物一起展开。……在进入天师学院的第一天,转学生主角遇到了龙崎秀郎,并了解了 Shadowverse 和学校 Shadow……然而,影子俱乐部已经停止了活动,处于被关闭边缘!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)