插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战

【译介】宫崎英高将死亡视为特色,而非问题

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考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文的美国 IT 公司。……他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学。……但宫崎英自视为管理者中的异类:他像一个人类学家一样观察公司的首席执行,还会开玩笑说,他会以其为灵感创作怪物

2020 东京奥运会(Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game)

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举行开幕式与田径竞技的“奥运会主会场(新国立竞技场)”以及游泳竞技的“东京水上运动中心”等等,实际存在的竞技场全都完整地忠实重现

竞技场翻修(Arena Renovation)

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扮演一支单人改造团队,负责将各种体育设施恢复到昔日的辉煌。由于时间或疏忽,其中许多已被毁坏。……Farmers_Father_Save_the_Innocence/关于游戏在 Arena Renovation 中,您将扮演一支单人改造团队,负责将各种体育设施恢复到昔日的辉煌

对决之心(Rivalhearts)

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参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

版本:Early Access


总页数:50


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