indienova.com/groups/post/100865
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……:高复玩性与可玩性、探索感、资源收集与制造、角色塑造、角色养成游戏商业模式计划为免费游戏内购付费,如有能力考虑手机……位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高
indienova.com/groups/post/100863
发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的类自走棋战斗……:高复玩性与可玩性、探索感、资源收集与制造、角色塑造、角色养成游戏商业模式计划为免费游戏内购付费,如有能力考虑手机……位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高
indienova.com/u/otakuology/blogread/30461
你绝对别妄想能胡乱按键莽过去。……考入庆应义塾大学后,他随意选择了社会科学作为专业,毕业后加入一家名为甲骨文的美国IT公司。……他对我说,自己之所以选择这份工作,只是为了资助妹妹上大学
indienova.com/steam/game/3466310
克服障碍,结合各种机制,证明你能征服山顶!你能到达终点吗?在 PathUp!……🦘 Jump – 高跳跃越过障碍物
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/steam/game/3345460
AI 去背不需要使用绿幕,就能自动精准地将视频去背,或于视频或图片去背后将主体添加到其他作品中。……上千款片头视频模板不论新手或专业级创作者,都能套用超过七千款的专业片头视频模板,简单省时地迅速打造您的专属片头视频……片头模板分类十分多元丰富,包含:旅游、时尚、美食、游戏等
版本:Early Access
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