Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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无言的图像化叙事,基于真实生活的家庭故事,美妙的手绘从多个个角度进行讲述。……该作的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是说会从三个角度进行叙事,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代人……补充信息 “我很喜欢这款作品,完全是我的菜。”

独臂小龙虾(Kataude no Zarigani: One-armed Crayfish)

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如此说着,以顺应潮流为信条生活的高中生野崎优太,因此每天都过着平静的日子。……游戏中没有角色语音,所有的画面几乎完全依靠静态图像,而不使用立绘,是该游戏的一大特色

行星入侵(Planet Invader)

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分离出可强化装甲的配件,并在实时重构系统中记录该物体的信息。……还是环境恶劣却存在众多危险生物的火山星球,都任由您选择(技术人员注:不过星际航行并非极其完备的技术,一些环境比较危险或是奇特的星球……除了借由击败敌人来强化自身,您的装甲还会在击败敌人时采集关于敌人构造的有效信息数据

Eruption爆发

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※你从未有过的全新体验故事的单机动作游戏多人联机乱斗模式,无敌我区分多人模式自定义角色属性、武器、服装简洁的关卡制……(在开发过程中没有真正的狗受伤)关于单人额外模式-自由模式首先创建自定义角色,之后可以创建的人物进行三种模式……再按一下关闭锁定中无法使用空格奔跑E键与物品交互,蓝色描边互动物体可以坐下休息红色描边互动物体可以阅读信息白色描边是可拾取武器

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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发起:巨浪游戏 关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……:像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系……不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我发私信 放养猫: 还需要像素外包

四常:安利与浅谈:谋杀之谜的魅力

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在游戏进行时,因为事先有准备,大部分问题都较为从容的实现准备好的理由来掩盖自己的作案动机。……作为一个非凶手,得摆脱凶手的嫌疑,也得避免对凶手嫌疑的人透露过多的信息,所以这是十分勾心斗角的体验。……每个角色都有自己的秘密,玩家的一举一动往往都牵连着其他角色的反应,就像每个角色之间就像绳子连结在一起一样

安利与浅谈:谋杀之谜的魅力

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在游戏进行时,因为事先有准备,大部分问题都较为从容的实现准备好的理由来掩盖自己的作案动机。……作为一个非凶手,得摆脱凶手的嫌疑,也得避免对凶手嫌疑的人透露过多的信息,所以这是十分勾心斗角的体验。……每个角色都有自己的秘密,玩家的一举一动往往都牵连着其他角色的反应,就像每个角色之间就像绳子连结在一起一样

Homo Machina:奇异的人体工厂之旅

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Homo Machina 采用了 ​Fritz Kahn 的点子,试图游戏表现身体工厂的运作情况。……如果你对 infographic(info+graphic,信息图)认知的话,你就能明白卡恩在数据、……在游戏中,玩家将对人类不同的身体部位发起探索,配合形象生动的画面和魅力的音乐,游戏无时无刻不在散发着一种奇思妙想和天马行空

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

冰雪奇缘冰纷乐:雪球大战(Frozen Free Fall: Snowball Fight)

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