培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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indie 新闻。 大赛的理念一直关注‘创作者’本身,而不仅仅是当下的‘作品’。……后来自己所在的高中开设了计算机竞赛,一位同校学长自行开发游戏,因而得奖保送到了名校。……高中毕业后,他用一年的时间自己开发游戏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程……我认为,如果可以主校区有共同兴趣的人士(特别是像你这样设计背景的人)保持密切沟通,那么 ETC 的游戏设计方向会非常棒……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面能推动人们畅想更多不同的未来

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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你可以面对魔女的诅咒? Succubi 的陷阱是个揭破人类潜意识的游戏。……我兴趣解开人类的潜意识, 所以我花了小小的时间来做出对人类潜意识的实验。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决?今天肯定使用致命梦魇!……特点:探索庄园和移除诅咒制造诅咒和咒语酷的效果带材料和工具使用毒药获得超自然力量

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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还有埋藏在砂尘的异国他乡的追忆本游戏故事纯属虚构,与现实中任何国家、地区、团体、个人、组织没有任何关系……———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的天堂……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年的心中会得到他的答案———

宅人传说(Legend of Homebody)

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当然游戏现实是很大差异性的,所有属性都简化了。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3.冰箱:存放外卖食物

G-MODE 档案:沙滩排球少女(G-Mode Archives 04: Beach Volleyball Girl Shizuku)

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一款操作简单的沙滩排球游戏,以活力十足、清爽的女高中生为主角。……玩家扮演主角朝雾雫,她的目标是赢得全国高中女生沙滩排球锦标赛“灰姑娘杯”,以及她最好的朋友水濑遥菜。……两种游戏模式:“故事模式”,其中主角团队“Soudan High School”的目标是赢得灰姑娘杯

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……现在,他们三人成了好朋友(或者更进一步)——但是冥冥中又来了别的力量,开始破坏他们之间的关系。……日和的父母非常富有,但她和他们的关系似乎不是很好

魔法师传奇永恒:世界树与恋爱的魔法使(MagusTale Eternity: Seikaiju to Koisuru Mahou Tsukai)

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我是在做梦?我只是来到这个岛上,想告诉我妹妹小雪一件事——我们的父亲失踪了。……她现在就读于岛上这所寄宿制高中

_伤痕累累(Traumada)

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我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者

版本:Early Access


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