引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是最简单、最容易基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不一行代码创建……Construct 2 是在开源项目 Construct Classic 基础上采用 HTML5 开发不用编程即可游戏软件……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

indienova.com/u/teapoly/blogread/11499

十点多——想要做卡牌游戏,用烧牌费用并且敌人攻击会磨牌库。……做出能听bgm比根据想要氛围bgm要容易上百倍,所以有的人先bgm再根据bgm设计角色。……12点多——在itch上进行测试1点多——正式发布1点多——A牌启动两点半——饿得睡不着,日志

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,看各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则思路在哪里都很值得借鉴。……每个人三个自己会技能和想学技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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我一直拿来做的比喻是我从高中开始和画同人,看各种动漫和电影和插画,但是只有当我去学了人设和场景原画之后……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则思路在哪里都很值得借鉴。……每个人三个自己会技能和想学技能,再找两个人进行学习和教学最后学期末总结

东京幻都(Tokyo Xanadu)

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那一天,撕裂了原本「日常生活」。……自从遇到“异界化”那晚,高中生“时坂洸”日常生活便产生巨变,他周遭接连发生许多难以解释事件。……以现形灵魂“灵魂装置”战斗!

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

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主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家别墅里避难……,无法出售服装或者物品,手机里好友APP是图鉴,后续可能加入好友换装,好友日记或者生涯,好友收藏品

永恒幻境(Eternum Dreamland)

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主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景 女主是乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜……,并且在露丝家别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电 , 收集物资

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

最初想法是每个行为都设计精致小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家属性包括金钱……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体操作又不产生相互冲突

学园俱乐部(Gakuen Club)

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学园俱乐部是由 OperaHouse Corporation 制作一款恋爱养成类游戏,游戏讲述了女主角因父亲工作缘故而转学到当地著名学校……,意外地加入了在放学后运作秘密社团,新的高中生活即将展开

小坂同学:重制版(Kosaka-san: Remaster)

indienova.com/game/kosaka-san-remaster

在一次不愉快事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友。……为了逃避繁忙午餐时间,他去了学校屋顶

版本:Early Access


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