基因捏捏乐 UE5(Bubble Genesis)

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你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……你扮演一家人造生命公司的老板,通过泡泡基因生成不同的人造生命,交付订单,积累社会的话题,通过返信了解他们的近况……是朋友们一起的萌萌捏人小游戏!

顺子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意

小组帖子:GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

indienova.com/groups/post/1297

我们这个生成器就是希望让敌人有一种慢慢变大最后完全生成的感觉,因此我们还需要写一个方法来使得图像逐渐变大……但是这个逐渐变大的图像是敌人生成器,而敌人生成器中没有任何行为逻辑代码,是不能像敌人一样来追赶玩家控制的飞船的……为了测试这个生成器能不能正常工作,我们要去场景编辑器中,将几个生成器的实例放进场景进行测试,这里一定要注意

一见钟情(Love at First Sight)

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主人公对受伤的单眼女高中生 Sachi Usui 一见钟情后,试图赢得她孤独寂寞的心

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

kierra:讲座预约:ChatGPT火了,和游戏总监Tyler McCulloch一起聊聊游戏中的生成式AI革命

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美术、场景生成、模型制作、AI NPC、对话语音...生成式AI已渗透至游戏制作的多个环节,本周温影会客厅系列活动……,我们邀请到了行业资深人士Tyler McCulloch为我们讲解游戏中生成式AI的使用,以及这项技术带来的机遇和设计挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

游戏宣传片的外包开始,到开发主机游戏,端游,手游。……由于之前实习期间动画影视后期的时候用过Combustion和D-Fusion,觉得节点操作应该没什么难度……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地

高考恋爱一百天 - 十年后的约定(Gaokao.Love.100Days - The Decade Promise)

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以及其他和高恋相关的资料短篇小故事:《十年后的某一天》男主角已经28岁,目前事业和感情都不太顺利目前正值华懿高中校庆……收录了原本将要用在高恋续作中的图片、音乐等《高恋枕边CD》收录了音频周边《高恋枕边CD》其中罗小涵和魏通的曾经在音频网站上发布过

A ARMY BASE - Official cheat tool

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控制开关所有敌人生成,可以完全关闭敌人,删除所有敌人,专心进行基地建设。……可以手动控制生成指定数量敌人或友方,或第三方、第四方,在指定位置。开启全部可生产物品。提高生产速度。……生成常用消耗品。可随时生成载具与机甲。可快速恢复队员健康。可增强武器威力

小组帖子:回合制的战场上,如果获取所有我方单位或敌方单位

indienova.com/groups/post/101505

发起:bailt 我是先生成棋盘、然后再生成角色,但是print出来的东西不太对

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