方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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、还值得期待什么”……如果像这样继续列举,问题还有很多——几近“无限”多。……客户指定了要求,项目指明了流程,公司也划定了权限,她就只自己的分内事、只管做好自己的分内事,不问对错……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋曾在高中的叛逆期与莓有过短暂的隔阂,不过如今已是和好如初

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

欢乐时光实验室(Happy Funtime Labs)

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在 Happy Funtime 实验室里,一起建造和玩最致命的关卡,发现你的毛绒玩具到底是什么做

灾变前夜

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这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,你将扮演一名市立高中的学生,因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在城市中……这是一款开放世界丧尸生存沙盒游戏,游戏地点设定在一个被封锁的城市之中,这个城市里的一切事物因为灾变而分崩离析,你将扮演一名市立高中的学生

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

indienova.com/steam/game/2986010

剧情围绕在梦想和两人的恋情下展开,不仅逐步拾回从前的约定,日子也将迈向幸福的同时──高中时,曾经见过的那场流星雨再次划过了夜空……INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作

版本:Early Access


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