Their Invitation

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special emotions between high school boys.在《他们的邀请》中,你将回到高中……,体验贵族学校贵族男高中生的友谊和特殊情感,揭开他们隐藏的秘密。……在本作中,你将回到高中时代,与高中生们对方,深入了解他们,探索他们的故事,多样的选择更会更来不一样的结局

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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(在这里我想我必要把心里真实所想的都说出来,或许很多会被人笑话的内容,但我必须这么,因为我必须要直面自己……近几年独立游戏很大的趋势,很多人都出来独立游戏。也有比以前多出很多的游戏作品展现在大家的面前。……高中那款初音AVG的时候到底是一种怎样的心情呢,现在回溯起来已经有些模糊了,只知道每个周末每个假期的空余时间

西部公路(Heading Out)

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主要特点你的冒险——这动力是什么?……你的每一个战略决策都会对许多体系造成影响,其中包括了你一路上会遇到的人、电台主持人对你的评价、燃油消耗……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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所以有没有情绪价值为目标对设计的过程决定性的影响。我把设计到落地过程分成三个部分。……拆成多久、需要什么设备、员工、占多大空间,是以“时间、空间、能力”为维度划分。……虽然各有设计目的,但并不影响主干的逻辑通顺,它更好,没它也顺

疯王子:《Tinker Island》披着荒岛生存外衣的时间建造游戏

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大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务个属性积累值和单次任务需要消耗的时间……如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加这个任务的角色本身所拥有的属性值。……在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

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问题的话可以发邮件告诉我,看到后会立即开始解决。*希望这个游戏可以给大家带来欢乐!……当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!……*如果你的主角色死掉了,这局游戏就结束了。死在你的主角色之前的角色概率进入捕获列表

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2022年12月份的优秀Procedural Generation项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

战争武器(Hexaluga: Weapon and Shield)

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让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……而现在战争的武器其自己的目标:克服所有障碍,并回到它的主人帮助战争之父粉碎他的敌人。……游戏特色: + 可选元素的选择:武器和盾牌;+ 影响游戏的武器和盾牌的不同特征;+ 基于物理的关卡设计

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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这些对比揭示了什么?我的结论是,IP 即一个作品的影响力。……因为游戏开发一般需要两到三年,如果这个话题会持续热门、持续很多人喜欢的话,那就值得。……我们公司现在就是这样,内部个新的想法,提出来后砍掉一半才开始的过程中继续砍内容

我的纸片人女友(Make Butter Together!)

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所有的开端都源于主催的那句话——我个想法现在就差剧本,一起来美少女恋爱游戏吧!……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?

版本:Early Access


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